Implementasi sistem berupa prototipe yang dapat digunakan sebagai media pembelajaran mahasiswa dan alat uji energi alternatif hidro. Metode perancangan dan manufaktur menggunakan metode Pahl & Beitz dan pengujian menggunakan metode eksperimen dengan cara pengamatan dan pencatatan data-data yang ditunjukkan pada alat ukur. TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI 2.1 Tinjauan Pustaka Dalam penyusunan penelitian ini, digunakan referensi, dari beberapa penelitian sebelumnya untuk menggali informasi tentang teori yang berkaitan dengan judul yang digunakan sebagai landasan teori. Adapun penelitian Sebagai teori yang digunakan untuk memahami bagaimana proses pengenalan pola dapat terjadi, teori pencocokan template masih memiliki kelemahan. Kelemahannya adalah bahwa teori pencocokan templae hanya akan terjadi bila objek yang diidentifikasikan sama persis dengan persis dengan representesi internal, atau sama dengan karakter yang disimpan LANDASAN TEORI 2.1Metode Prototyping Prototyping adalah proses pengembangan sistem yang menggunakan prototipe sebagai dasar pembuatan software. Metode ini digunakan untuk memecahkan masalah kesalahpahaman antara pengguna dan pengembang dalam berkomunikasi dalam menentukan requirement yang dibutuhkan oleh software yang Build Prototype (Bangun Prototipe) Setelah quick design telah disetujui dan sesuai dengan keinginan dan kebutuha klien, maka langkah selanjutnya adalah menyusun prototype yang sesungguhnya yang nantinya prototype tersebut akan digunakan sebagai referensi untuk membangun sistem atau membuat software. User Evaluation (Evaluasi Pengguna Awal) Banyaknya keluhan pengguna PLN Mobile menjadi alasan utama perlu diadakan pengujian dibagian usability terhadap aplikasi ini. Tinggi atau rendahnya tingkat usability dari aplikasi ini akan diuji dengan pengujian usability. Usability testing digunakan untuk menguji tingkat usability pada sistem. .

prototipe sebagai pengujian teori digunakan untuk